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>> 三種職業的比較!

米葆
NG寶寶♡
  • 問題分類:

    萌物戰記
  • 人氣:

    1
  • 求救時間:

    2015-02-04
萌物戰記三種職業如何比較?
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不玩了謝謝
NG低階兵團長♞
雖然人好像不多,不過玩了幾天了 發現職業的優劣。

首先來看看法師:
法師重點應該在命中 魔傷 暴擊~次要暴傷
破法個人覺得無用~因為能加破法的途徑很少
要加破法不如加魔傷 用高魔攻 打穿魔抗

技能: 傷害%X次數=總傷害%(以技能等級1來算)
1技66.6%X6=399.6% (最實用 打王打怪皆佳
2技59.7%X5=298.5% (適合2怪中間使用
3技73.2%X7=512.4% (冰球會跑..完全打到完才7下,太近就3~4下
4技63.9%X9=575.1% (適合掃怪 適時打王 範圍4層((上3下1
總計1785.6% (4種技能傷害加總)
最有價值輸出: 第1技 5850% (技能傷害/法力消耗)X300

最有價值輸出:在有限的法力中,尤其是不夠時,最適合用的技能

總結:4種技能輸出傷害都很高!

第二來看看遊俠
遊俠重點應該在 命中 物攻 暴擊~次要暴傷
穿甲也覺得無用..理由跟法師的一樣

技能:傷害%X次數=總傷害%(以技能等級1來算)
1技69.0%X5=345.0% ((最實用 打王打怪皆佳
2技59.4%X3=178.2% (擊退用..搭配用
3技59.8%X5=299.0% (主要掃怪用 範圍4層((上3下1
4技94.8%X4=379.2% (打一整排用~
總計1201.4% (4種技能傷害加總)
最有價值輸出:第1技 5175% ((技能傷害/法力消耗)X300

總結:輸出比法師少,但攻擊距離較遠

最後是戰士:
戰士重點在..不好說..說個人認為的吧
護甲 物攻 血量((次要 魔抗

技能:傷害%X次數=總傷害%(以技能等級1來算)
1技83.1%X3=249.3% (常用技能
2技63.4%X3=190.2% (搭配用 定身狀態爭取時間
3技59.0%X4=236.0% (定身狀態爭取時間 快速移動
4技92.2%X11=1014.2% (主要輸出技
總計:1689.2% (4種技能傷害加總)
最有價值輸出:第4技 3802.5% (技能傷害/法力消耗)X300

總結:攻擊距離短,靠肉身跟敵人作戰~第4技能 輸出高範圍大

((補充:普通攻擊 推測大概60~70%、普攻3連擊=65%X3=195%

戰士缺點:前3技輸出偏低,距離短,打怪因而耗時((4技高輸出需等15秒如法師1技攻擊距離是戰士的3倍,打2下怪全死戰士就要打6下以上。

遊俠缺點:缺少同時攻擊左右兩邊的技能,普攻只能打同一層不能打到上層或下層,總輸出3職最低((當然戰士沒第4技,就幾乎沒攻擊力了。

法師優點@@:1技3技都能打到上層跟下層。

  • 不玩了謝謝
    NG低階兵團長♞
    回答時間:2015-02-04
    最佳解答
    雖然人好像不多,不過玩了幾天了 發現職業的優劣。

    首先來看看法師:
    法師重點應該在命中 魔傷 暴擊~次要暴傷
    破法個人覺得無用~因為能加破法的途徑很少
    要加破法不如加魔傷 用高魔攻 打穿魔抗

    技能: 傷害%X次數=總傷害%(以技能等級1來算)
    1技66.6%X6=399.6% (最實用 打王打怪皆佳
    2技59.7%X5=298.5% (適合2怪中間使用
    3技73.2%X7=512.4% (冰球會跑..完全打到完才7下,太近就3~4下
    4技63.9%X9=575.1% (適合掃怪 適時打王 範圍4層((上3下1
    總計1785.6% (4種技能傷害加總)
    最有價值輸出: 第1技 5850% (技能傷害/法力消耗)X300

    最有價值輸出:在有限的法力中,尤其是不夠時,最適合用的技能

    總結:4種技能輸出傷害都很高!

    第二來看看遊俠
    遊俠重點應該在 命中 物攻 暴擊~次要暴傷
    穿甲也覺得無用..理由跟法師的一樣

    技能:傷害%X次數=總傷害%(以技能等級1來算)
    1技69.0%X5=345.0% ((最實用 打王打怪皆佳
    2技59.4%X3=178.2% (擊退用..搭配用
    3技59.8%X5=299.0% (主要掃怪用 範圍4層((上3下1
    4技94.8%X4=379.2% (打一整排用~
    總計1201.4% (4種技能傷害加總)
    最有價值輸出:第1技 5175% ((技能傷害/法力消耗)X300

    總結:輸出比法師少,但攻擊距離較遠

    最後是戰士:
    戰士重點在..不好說..說個人認為的吧
    護甲 物攻 血量((次要 魔抗

    技能:傷害%X次數=總傷害%(以技能等級1來算)
    1技83.1%X3=249.3% (常用技能
    2技63.4%X3=190.2% (搭配用 定身狀態爭取時間
    3技59.0%X4=236.0% (定身狀態爭取時間 快速移動
    4技92.2%X11=1014.2% (主要輸出技
    總計:1689.2% (4種技能傷害加總)
    最有價值輸出:第4技 3802.5% (技能傷害/法力消耗)X300

    總結:攻擊距離短,靠肉身跟敵人作戰~第4技能 輸出高範圍大

    ((補充:普通攻擊 推測大概60~70%、普攻3連擊=65%X3=195%

    戰士缺點:前3技輸出偏低,距離短,打怪因而耗時((4技高輸出需等15秒如法師1技攻擊距離是戰士的3倍,打2下怪全死戰士就要打6下以上。

    遊俠缺點:缺少同時攻擊左右兩邊的技能,普攻只能打同一層不能打到上層或下層,總輸出3職最低((當然戰士沒第4技,就幾乎沒攻擊力了。

    法師優點@@:1技3技都能打到上層跟下層。